在传2里,我练了三个职业,先是42的道,38的法,最后是38的武士,自我感觉;道士最酷,法师孤傲,武士尊严,当然,最爱是武士........
传世开始了,虽然在网站上看到前辈们的文章,但还是明知山有虎偏向虎山行,无它,只为我爱武士......现实生活中拥有前两种职业的性格特色的大有人在,而敢于为尊严而活着的人实在太少,因此在传奇里君子坦荡荡,能冲锋在前,痛快淋漓的浴血奋战........一个字,爽~~~~~~~传世里如果只为了角色强弱,很多人都会选其它职业,而能将武士进行到底的人,只有一个字能解释,那就是爱~~~~~
传2里还能找到武士的尊严,可是传世里,武士的尊严在哪里????
1.练级打装备.不要谈什么优势就连平等都做不到,这个我不多说了,传奇人都知道......
2.其它职业在传世里都各有各的调整.魔法锁定直接做进了游戏,道的狗攻击力加强就算了,怎么连攻击速度都加快了?????照此,是不是武士也弄个刀刀刺杀算了......否则只有找游戏外挂来弥补了......
3.强制攻击时不能使用功能键和快捷键.其它不说,光说不能吃血,就可以让人吐血了.最可笑,盛大还把它列入6条投票功能中.其它职业无所谓,PK时魔法锁定OK了,一边打一边吃血,武士怎么办??吃血就不能按SHIFT,可不按SHIFT我PK空气呀????谁有自动吃血,自动烈火的外挂,我买~~~~~~~
4.装备持久低(主要指首饰),持久掉的飞快,维修费用高昂.主要就是针对武士而言,影响极大,大家都知道近身肉搏装备损耗大,可武士不肉搏,我隔山打牛呀???调高持久或减缓持久掉的速度或降低费用,这样做都对其它职业同样受益,为什么盛大就不能为武士多考虑一下?????这也需要投票?????
5.药的问题.传2时我就没搞懂,为什么大红只加90,而大蓝要加150,但超红和超蓝的价格却是一样的????花同样的钱,买到的量却不同,这是根据什么推定出来的呀???红对武士的作用跟蓝对法师的作用可是一样的呀?????
..............................................................
武士,一个尊贵的名字,但在传世里请将我遗忘:
练级时,请将我遗忘,因为我不能抢怪,还不如你一个练的快......
打装备时,请将我遗忘,因为我除了引引怪,只能给你添乱快......
PK时,请将我遗忘,因为我很可能比你还飞的快......
,